Тема 2. Основы алгоритмизации и программирования
Тема 2.1. Базовые понятия программирования. Cредства визуальной разработки программ
Занятие 1. Понятие модели. Типы моделей. Моделирование как метод исследования объектов.
Занятие 2. Понятие алгоритма, свойства алгоритмов. Формы представления алгоритмов.
Занятие 3. Графическое представление алгоритмов.
- Занятие 3 .1 Графическое представление алгоритмов.
- Занятие 3 .2 Вложенные алгоритмические конструкции
Занятие 4. Понятие переменной и команда присваивания.
Занятие 5. Что такое программа.
Занятие 6. Этапы решения задач с использованием компьютера.
Занятие 7. Объектно-ориентированное программирование.
Занятие 8. Объектно-ориентированное программирование.
Занятие 9. Принципы работы в визуальной среде разработки программ.
- Занятие 9.1. Разработка проектов.
- Занятие 9.2. Практическая работа 5. Создание и выполнение проекта.
- Занятие 9.3. Самостоятельные задания.
Занятие 10. События и их обработчики. Создание программного кода.
-
Занятие 10.1. События и их обработчики. Пример
- Занятие 10 .2 Методы
Занятие 12. Переменные. Команда присваивания.
Занятие 13. Ввод и вывод данных во время выполнения проекта.
Занятие 14. Практическая работа 6. Ввод и вывод данных. Работа с переменными.
Занятие 15. Отладка программ. Комментарии.
Занятие 16. Практическая работа 7. Отладка программ.